Multimedia
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
Autodesk Inventor 5.3 PL/5.3
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 52.64 zł
|
||
Komputerowe wspomaganie projektowania CAD podstawy
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 19.74 zł
|
||
| Komputerowe wspomaganie projektowania CAD. Podstawy to podręcznik przeznaczony dla wszystkich zawodów, w których wykorzystuje się komputerowe wspomaganie projektowania na poziomie technikum i szkoły policealnej. Podręcznik powstał na podstawie wieloletnich doświadczeń autorów w dziedzinie wdrażania do szkolnictwa metod komputerowego wspomagania projektowania i wytwarzania. W książce usystematyzowano wiedzę z zakresu terminologii dotyczącej komputerowego oprogramowania wspomagającego pracę we współczesnym przemyśle oraz opisano ogólne zasady obsługi programów i metodykę ich nauczania. Książka zawiera wiedzę ogólną, jej uzupełnieniem są zeszyty ćwiczeń. W zeszytach, przeznaczonych do wykorzystania w praktyce szkolnej, opisano metody projektowania konkretnych części maszyn w wybranych programach komputerowych. Dobór treści podręcznika i materiałów przeznaczonych do ćwiczeń ma na celu umożliwienie opanowania znajomości programów w zakresie podstawowym. | ||
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 16.90 zł
|
||
| Program CorelDRAW jest znany użytkownikom komputerów już od ponad 10 lat. Co roku firma Corel publikuje jego nową wersję wzbogaconą o nowe możliwości. Do największych zalet CorelDRAW należą: łatwość obsługi, ogromna popularność oraz różnorodność zastosowań -- zarówno do celów profesjonalnych, jak i „codziennych”. | ||
CorelDraw 11
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 37.55 zł
|
||
| CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby. Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia: - praca z szablonami - różne rodzaje obiektów - wypełnienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzędzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania... | ||
SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 37.51 zł
|
||
| Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu... | ||
SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 12.29 zł
|
||
FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 14.90 zł
|
||
| Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. | ||
Fotografia cyfrowa z Linuksem
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 14.93 zł
|
||
Autodesk Inventor błyskawiczny start
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 8.22 zł
|
||
3ds max5 Podstawy
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 42.70 zł
|
||
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 39.00 zł
|
||
| Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie. | ||
Flash MX 2004
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 32.55 zł
|
||
| Stwórz i opublikuj strony WWW i interaktywne prezentacje multimedialne, naucz się animować tekst, kształty i obrazki, importuj, zmieniaj i animuj cyfrowe filmy wideo... | ||
Efekty specjalne fotografia cyfrowa
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 28.39 zł
|
||
| Fotografowanie Skanowanie Obróbka Drukowanie | ||
Fotografia cyfrowa
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 31.87 zł
|
||
| Miłośnicy fotografii cyfrowej z pewnością znają już wydaną przez nas książkę "Fotografia cyfrowa. 500 wskazówek dla początkujących", która wprowadzała w tajniki nowoczesnej metody utrwalania i obróbki zdjęć. Kolejna pozycja, mimo iż w tytule skierowana do bardziej zaawansowanych odbiorców, zawiera również wiele cennych porad, które przydadzą się każdemu posiadaczowi aparatu cyfrowego. W książce znajdują się setki inspirujących pomysłów na piękne, niepowtarzalne ujęcia, wyśmienite portrety, udane panoramy przy słabym oświetleniu i złej pogodzie, zdjęcia czarno-białe ze specjalnymi efektami. Rady dotyczą zarówno zdjęć wykonywanych we wnętrzach, jak i na wolnym powietrzu, wyboru kompozycji, możliwości oświetlania, zasad drukowania oraz edycji obrazu. Każda wskazówka jest podana w przystępnej formie i zilustrowana zdjęciem, co znacznie ułatwia zrozumienie wielu zagadnień. | ||
Akt naucz się fotografować kreatywnie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 75.00 zł
|
||
| Fotografia aktu zawsze miała swoich wielbicieli i wrogów. Przez 160 lat historii fotografii, fotografia aktu poruszała się między całkowitym zakazem (aplikowanym w niektórych państwach nawet dzisiaj), tolerancją do pewnego stopnia, lub całkowitą wolnością twórczą i równouprawnieniem wśród innych dziedzin fotografii. Wyjątkowa publikacja "AKT - naucz się fotografować kreatywnie" oferuje przekrój twórczości 23 fotografów czeskich, począwszy od legendarnych twórców zdjęć aktów, takich jak Franciszka Drtikola, lub Tarasa Kuscynskiego aż do współczesnych najbardziej znanych fotografów czeskich, wśród których nie może brakować nazwisk takich jak Jan Saudek, Robert Vano lub Pavel Brunclik. Na 224 stronach publikacji w stylu podarunkowym, autorzy przedstawiają na ponad 200 fotografiach swoją postawę do tworzenia zdjęć z aktami, otwarcie mówią o najróżniejszych aspektach swej profesji: od pracy z modelem, przygotowaniu, wyposażeniu aparatu, ale również kwestiach wyłącznie komercyjnych. Wstęp do książki przynosi informacje o rozwoju historycznym fotografii aktu, kwestiach relacji akt - erotyka - pornografia, i korzeniach, z których czerpie również współczesna generacja autorów. Książka ta nie powinna służyć w pierszym rzędzie do przeglądu dzieł kilku autorów - staramy się zainspirować, zmotywować fotografów, którzy stoją na początku swojej twórczości i pokazać im ogromny rozmiar i możliwości fotografii aktu, od rozmiaru estetycznego aż po zdjęcia z wyraźną erotyką i postawą zwirzęcą; od pojęcia dokumentalnego do bardzo intymnych fotografii; od czeskiej historii fotografii aż do współczesności. W publikacji znajdują się czrno-białe i kolorowe fotografie, fotografie z atelier oraz robione na zewnątrz, pokazy precyzyjnego przygotowania i fotografii bez jakiejkolwiek edycji, również z doskonałą komputerową edycją, przy której zdjęcie jest tylko podstawą. Znajdziesz tutaj akty żeńskie i męskie, akty artystyczne, klasyczne, abstrakcyjne i eksperymentalne. Książka jest oczywiście również świetnym prezentem dla każdego miłośnika pięknych fotografii, podziwiającego żeńską (ale i męską) piękność, ale również dla wszystkich, którzy interesują się fotografią nie tylko czeską. | ||
Po prostu Maya 4
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Maya firmy Alias|Wavefront to profesjonalny program 3D odpowiedzialny za ożywienie lub wprawienie w ruch bardzo wielu trójwymiarowych postaci, zwierząt, roślin, pojazdów oraz maszyn spotykanych dzisiaj w filmach i grach. | ||
3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 120.00 zł
|
||
| Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. | ||
3D Studio MAX. Czarna księga animatora
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 95.00 zł
|
||
| 3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również - a może nawet przede wszystkim - wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko. | ||
Blender oficjalny przewodnik do gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 45.03 zł
|
||
3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-5 dni
Cena: 14.90 zł
|
||
| b>Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max 3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów -- jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją. | ||



















